徐静雨直言黑神话两大硬伤:不改进恐怕玩家体验堪忧

来自B站的体育Up主徐静雨最近被黑神话:悟空吸引住了。这位神级玩家一路打败了无数敌人,包括二郎神和小黄龙。他甚至在短时间内完成了第三周目的任务。

然而,徐静雨也不是盲目追随,他在最近一期视频中谈到了游戏存在的两个问题。他直言不讳地说:“这些问题确实影响了玩家的体验”。

首先,徐静雨提到游戏缺乏引导。他建议开发者可以添加指南针或者其他明显的视觉线索来帮助玩家导航,尤其是在浮屠塔和蜘蛛洞这两个地图中,他这种鲜少接触3A游戏的玩家很容易迷失方向。

其次,徐静雨批评了无法跳过过程动画的设计。他认为在一周目中不允许跳过重要的动画情节还算可以理解,二周目勉强可以接受,但是在之后的周目中,无法跳过对玩家来说就不友好了。

徐静雨在视频中分享了他对游戏的喜爱和挑战,但同时也提出了这两个改进的建议。让我们期待开发团队是否会重视这位顶级玩家的意见,让游戏变得更加完善吧!