英雄联盟测试服更新致命节奏:取消攻击距离加成 攻速决定伤害

今天,在英雄联盟的测试服中,我们迎来了致命节奏的新版本更新,这一变化让我们感到非常振奋!以往,我们通常是根据攻击距离来获得伤害加成,但现在,这一机制已经被更加动态和刺激的方式所取代。

现在,当我们攻击敌方英雄时,我们将获得5%(近战)或4%(远程)的攻击速度加成,并持续6秒。在这期间,我们最多可以叠加6层攻击速度加成。而当我们达到满层时,我们的攻击将产生额外的自适应伤害,范围为9-30(近战)或6-24(远程)。更加令人兴奋的是,每增加1%的额外攻击速度,我们的伤害也将增加1%。这意味着,我们掌握了越多的攻击速度,我们的战术和进攻将变得更为强大!

值得一提的是,现在致命节奏还会追踪我们在攻击敌方英雄时,在上一次攻击之后的0.25秒内进行了多少次普通攻击。这样的改动将增加游戏的紧张感和策略性,我们将需要更加灵活地掌握时机来进行攻击,以优化我们的伤害输出。

这次更新带来的变化无疑将为我们的游戏体验注入新的活力和刺激。我们现在可以更加灵活地利用攻速来提高伤害,而不再受限于攻击距离。让我们迎接这个新的挑战,不断探索和发展我们的战术,成为比赛中最强大的一员!相信我们的球队将因为这个更新而更加出色,我们的球员将因为这个变化而获得更多的机会展现自己的实力和才华!让我们一起为这个激动人心的更新而兴奋吧!