《星空》的设计总监Emil Pagliarulo最近接受采访时表示,尽管他意识到并非所有人都会喜欢这款科幻RPG游戏,《星空》仍然是Bethesda Studios最具雄心壮志的项目之一,并且在很多方面都是最佳的。
Pagliarulo说:“我认为从许多方面来看,《星空》是Bethesda Studios最具挑战性的项目之一。我们努力创造出完全不同的东西。将人们能够想象到的最大最丰富的太空模拟角色扮演游戏塞进Xbox。我们的成功使得《星空》成为一个技术奇迹。在许多方面,它也是我们开发过的最好的游戏之一。但对我们来说,最重要的是,《星空》有自己独特的个性,现在它可以和《辐射》和《上古卷轴》游戏并驾齐驱。”
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