根据韩国文化产业振兴院于2024年发布的电竞调查报告显示,2023年韩国电竞产业的总价值达到了2569.5亿韩元,同比增长了7.8%。然而,尽管电竞战队的投资不断加大,但盈利能力却未能有实质性改善,电竞产业面临着严峻的挑战。
在2023年,电竞机构的投资总额达到了1115.5亿韩元,相较于2020年的528.6亿韩元,增幅超过了两倍。但与此同时,其营收却停滞不前,显示了产业发展与收益不成正比的趋势。
在韩国电竞产业中,营收最高的组织是T1战队,该队因其明星选手Faker而声名显赫。2023年,T1的营收达到了328亿韩元,较2022年增长了44.4%。然而,T1的开支也上升至448亿韩元,增幅为24.1%。尽管相较于前一年的亏损有所减少,但仍然面临120亿韩元的赤字。与此同时,另一支知名战队DK在2023年的营收为92亿韩元,却承受了62亿韩元的亏损,而NS战队的营收则为30亿韩元,亏损高达37.2亿韩元。无论是大型战队还是中小型组织,当前的运营状况普遍堪忧,亏损现象没有改善的迹象。
尽管电竞产业的整体规模在不断扩大,但战队的团队成本却也随之上升。对比2023年和前一年的营收构成,赞助和广告收入从94亿韩元增加至116亿韩元,而转播权收入却显著下降,从90亿韩元降至50亿韩元,门票销售收入则小幅增长至20亿韩元。不过,作为战队主要收入来源之一的奖金较前一年减少了12%,仅为190亿韩元。
奖金下降的原因主要归结为游戏公司收益减少及比赛次数的降低,包括暴雪、Riot Games 和Nexon等对电竞的投资减少或变得消极。此外,职业联赛(不包括业余赛事)的数量较前一年减少了10个,整体奖金总额下降了12.2%。甚至连举办职业赛事的公司雇用人数也有所减少,与前一年相比减少了12人。
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