赛博朋克2077续作引入更多互动小游戏 增添世界趣味与可玩性

尽管《往日之影》受到热烈好评,CDPR已经确定不会有更多大型剧情扩展包,但玩家对《赛博朋克2077》系列的期待依旧很高。2022年10月,CDPR宣布了《Project Orion》(猎户座计划)的续作正在开发中,并且2024年的更新显示该作正在积极推进。

初版《赛博朋克2077》因沉浸感和内容深度不足而受到批评,但CDPR努力改进后,夜之城及其周边地区变得更加生动繁忙,赢得了玩家的赞赏。虽然游戏中的赛博朋克风格使得核心地点充满活力,但实用性和互动性仍有待改进。游戏中出现的街机游戏等元素有限,缺乏更多动态支线内容和可互动的小游戏,与《巫师》系列成功运用的《昆特牌》形成了鲜明对比。

《赛博朋克》的炫酷世界和背景非常适合融入更多符合场景的小游戏。例如,“梦舞”(Brain Dance)可以设计成一种梦幻般的战斗或探索模式,其中可以添加积分系统和排行榜等功能。此外,像《如龙》系列那样的开放世界游戏,通过丰富多样的小游戏设计,在玩家群体中享有盛誉。虽然《Project Orion》不必完全依赖小游戏,但适量增加这些内容无疑能为其场景增加趣味性和记忆点。

作为续作,《Project Orion》的主要地点可能会从夜之城转移到其他区域,甚至有人猜测月球可能成为新的场景。增加小游戏的频率可能是帮助玩家适应这些重大变化的好办法。赛博朋克世界中奇妙多样的地点完全可以引发一系列荒诞而令人着迷的休闲活动。通过更广泛的小游戏内容,《Project Orion》可以超越《2077》,使这些场景变得更加丰富生动。