外媒质疑《宇宙机器人》夺得TGA年度游戏殊荣,认为应倾向《黑神话:悟空》

在12月18日报道中,外媒tech4gamers对2024年The Game Awards(TGA)年度游戏奖项进行了一番深入的评论,尤其聚焦在《宇宙机器人》获得年度最佳游戏奖这一颇具争议的决定上。尽管该游戏在关卡设计、创意挑战和隐藏内容上表现出色,但tech4gamers质疑其真正的获奖合理性,并将目光转向了《黑神话:悟空》。

《黑神话:悟空》以其惊艳的视觉效果、流畅的战斗机制以及深厚的文化背景赢得了不少玩家的青睐。评论者指出,相较之下,《宇宙机器人》能否配得上这一荣誉依旧值得商榷。此外,部分媒体因不合理的原因给《黑神话:悟空》低评分,进一步影响了评选的公平性,技术也在此过程中受到质疑。

在TGA的评选规则方面,作者指出,今年的新规允许DLC和重制版游戏参与年度游戏提名,这一变化引起了广泛的不满,许多玩家与评论家认为,这一做法将使奖项的分量大打折扣。tech4gamers的文章指责TGA的评选过程更像是“媒体宠儿奖”,并非真正反映那些对游戏产业具有重大影响力的作品。这不仅对游戏文化的传承具有重要意义,同时也引发了人们对评审标准的深思。

在当前的游戏评选环境中,许多玩家和评论家呼吁更加透明和公正的评选机制,以确保能够真正反映出优秀作品的价值。尽管《宇宙机器人》凭借其独特的创意获得了年度游戏奖项,但这场争论却显露了行业在树立标准和公正性方面所面临的挑战。显然,这一切都在不断提醒我们:奖项的背后,不仅是游戏的荣耀,更是对公平与正义的追求。